Кафедра технології машинобудування (ДМетІ)
Permanent URI for this communityhttp://crust.ust.edu.ua/handle/123456789/14998
ENG: Department of Technology of Machine Building (IIBT)
Browse
Now showing 1 - 1 of 1
- Results Per Page
- Sort Options
Item type:Item, Перспективи використання ігрових рушіїв для моделювання роботи промислового обладнання(Український державний університет науки і технологій, ІВК «Системні технології», Дніпро, 2025) Ломоносов, В. В.; Анісімов, Володимир ВолодимировичUKR: Ця робота присвячена аналізу можливостей використання ігрових рушіїв для моделювання роботи обладнання в технічних галузях. У роботі розглядаються основні підходи класифікації рушіїв, що базуються на параметрах просторової репрезентації (2D та 3D), потужності фізичного ядра та методах програмування (класичне та візуальне). Такий підхід дозволяє об’єктивно оцінити функціональні можливості окремих рушіїв та їхню придатність для конкретних завдань. Для практичного аналізу обрано три популярних рушії – Unreal Engine, Unity та Godot, результати дослідження представлені у вигляді порівняльної таблиці. На основі проведеного аналізу зроблено висновок, що саме Unreal Engine завдяки своїй потужній фізичній моделі та можливостям візуального програмування є оптимальним варіантом для симуляції складних фізичних процесів у промислових умовах.