Розробка комп’ютерної гри у жанрі метроідванія з використанням рушія Unity
| dc.contributor.author | Богданов, Євгеній Євгенійови | uk_UA |
| dc.date.accessioned | 2026-06-24T07:06:41Z | |
| dc.date.issued | 2026 | |
| dc.description | ННІ: Український державний хіміко-технологічний університет НАЗВА КАФЕДРИ: Комп’ютерно-інтегрованих технологій та робототехніки СПЕЦІАЛЬНІСТЬ: 123 (F7) Комп’ютерна інженерія ОСВІТНЯ ПРОГРАМА: Комп’ютерна інженерія КЕРІВНИК: Хорошилов, Сергій Вікторович | uk_UA |
| dc.description.abstract | UKR: У роботі проведено аналіз особливостей жанру Metroidvania, досліджено сучасні ігрові рушії для розробки двовимірних комп’ютерних ігор та обґрунтовано вибір рушія Unity як середовища розробки. Об’єкт дослідження – процес розробки комп’ютерних ігор жанру Metroidvania. Мета роботи – розробка комп’ютерної гри у жанрі Metroidvania з використанням рушія Unity. У результаті виконання роботи розроблено програмний прототип комп’ютерної гри жанру Metroidvania, у якому реалізовано систему керування персонажем, бойову систему, систему анімацій, систему здоров’я, штучний інтелект противників, механізм збору монет, систему контрольних точок, переходи між сценами та користувацький інтерфейс. Практична цінність роботи полягає у створенні працездатного програмного продукту, який демонструє можливості використання рушія Unity для розробки комп’ютерних ігор та може бути використаний як основа для подальшого розвитку повноцінного ігрового проєкту. | uk_UA |
| dc.identifier.citation | Богданов Є. Є. Розробка комп’ютерної гри у жанрі метроідванія з використанням рушія Unity: кваліфікаційна робота бакалавра: спец. 123 (F7) Комп’ютерна інженерія / керівник С. В. Хорошилов; Укр. держ. ун-т науки і технологій. Дніпро, 2026. 214 с. | uk_UA |
| dc.identifier.uri | https://crust.ust.edu.ua/handle/123456789/22481 | en |
| dc.language.iso | uk | |
| dc.publisher | Український державний університет науки і технологій | uk_UA |
| dc.subject | Unity | en |
| dc.subject | metroidvania | en |
| dc.subject | комп’ютерна гра | uk_UA |
| dc.subject | ігровий рушій | uk_UA |
| dc.subject | C# | uk_UA |
| dc.subject | програмування | uk_UA |
| dc.subject | штучний інтелект | uk_UA |
| dc.subject | алгоритм | uk_UA |
| dc.subject | ігровий персонаж | uk_UA |
| dc.subject | програмний продукт | uk_UA |
| dc.subject | ККІТтаР | uk_UA |
| dc.subject.classification | TECHNOLOGY | en |
| dc.subject.classification | TECHNOLOGY:: Computer Engineering | en |
| dc.title | Розробка комп’ютерної гри у жанрі метроідванія з використанням рушія Unity | uk_UA |
| dc.title.alternative | Development of a Computer Game in the Metroidvania Genre Using the Unity Engine | en |
| dc.type | Thesis | en |