Аналіз ефективності ігрових механік за допомогою математичного моделювання
Date
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Abstract
UKR: У роботі досліджуються теоретичні відомості про гача-системи у сучасних відеоіграх, обґрунтовано вибір Spring Boot для реалізації серверної частини застосунку та MongoDB для зберігання статистичних даних. Детально описано архітектуру програмної системи аналізу круток та розроблено структуру компонентів backend і frontend частин застосунку. Описано реалізацію REST API, модулів статистичного аналізу, системи обробки pity та 50/50, а також візуалізацію аналітичних даних за допомогою React. Мета роботи – дослідити гача-систему гри Genshin Impact, виконати математичний та статистичний аналіз механізмів випадіння персонажів і розробити програмну систему аналізу статистики круток. Об’єкт дослідження – гача-системи у сучасних відеоіграх, механізми випадкових винагород та серверні системи аналізу статистичних даних. Предмет дослідження – процеси аналізу гача-механік, методи статистичної обробки результатів круток, програмні засоби реалізації REST API та систем зберігання статистичних даних. Методи роботи – методи системного аналізу; математичні та статистичні методи дослідження ймовірностей; принципи побудови REST API; методи роботи з NoSQL базами даних; концепції контейнеризації та клієнт-серверної взаємодії.