Розробка 3D Гри “ReflectST” НА Unity: дослідження геймплейних механік і оптимізація управління для покращення реакції гравців

dc.contributor.authorБузикiн, Iлля Юрiйовичuk_UA
dc.contributor.authorСелівьорстова, Тетяна Віталіївнаuk_UA
dc.date.accessioned2025-08-03T12:19:27Z
dc.date.issued2025
dc.descriptionТ. Селівьорстова: ORCID 0000-0002-2470-6986uk_UA
dc.description.abstractUKR: У статті розглянуто процес розробки 3D гри "ReflectST" із використанням ігрового рушія Unity. Основна увага приділяється дослідженню геймплейних механік, особливостям програмної реалізації, аналізу ринку шутерів і впливу різних схем управління на точність і швидкість реакції гравців. Описано етапи створення технічного завдання, проектування ігрових рівнів, інтеграції штучного інтелекту та оптимізації продуктивності гри. Результати дослідження підтверджують ефективність використання інтерактивних ігор для розвитку когнітивних навичок.uk_UA
dc.description.abstractENG: The article describes the process of developing the 3D game ‘ReflectST’ using the Unity game engine. The main attention is paid to the study of gameplay mechanics, features of software implementation, analysis of the shooter market and the impact of various control schemes on the accuracy and speed of player reaction. The article describes the stages of creating a technical task, designing game levels, integrating artificial intelligence, and optimising game performance. The results of the study confirm the effectiveness of using interactive games for the development of cognitive skills.en
dc.identifier.citationБузикiн І. Ю., Селівьорстова Т. В. Розробка 3D Гри “ReflectST” НА Unity: дослідження геймплейних механік і оптимізація управління для покращення реакції гравців. Current Trends in Scientific Research Development : Proceedings of VI International Scientific and Practical Conference (Boston, USA, 16-18 January 2025). Boston, 2025. C. 205–210.uk_UA
dc.identifier.isbn978-1-73981-122-8
dc.identifier.urihttps://sci-conf.com.ua/vi-mizhnarodna-naukovo-praktichna-konferentsiya-current-trends-in-scientific-research-development-16-18-01-2025-boston-ssha-arhiv/en
dc.identifier.urihttps://crust.ust.edu.ua/handle/123456789/20895en
dc.language.isouk
dc.publisherScientific Publishing Center “Sci-conf”, BoScience Publisher, Boston,USAen
dc.subjectрозробка ігорuk_UA
dc.subjectUnityen
dc.subject3D шутерuk_UA
dc.subjectгеймплейні механікиuk_UA
dc.subjectштучний інтелектuk_UA
dc.subjectпрограмна реалізаціяuk_UA
dc.subjectоптимізаціяuk_UA
dc.subjectтестуванняuk_UA
dc.subjectgame developmenten
dc.subject3D shooteren
dc.subjectgame mechanicsen
dc.subjectartificial intelligenceen
dc.subjectsoftware implementationen
dc.subjectoptimisationen
dc.subjecttestingen
dc.subjectКІТСuk_UA
dc.subject.classificationTECHNOLOGYen
dc.subject.classificationTECHNOLOGY::Information technologyen
dc.titleРозробка 3D Гри “ReflectST” НА Unity: дослідження геймплейних механік і оптимізація управління для покращення реакції гравцівuk_UA
dc.typeArticleen

Files

Original bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Buzykin.pdf
Size:
1.3 MB
Format:
Adobe Portable Document Format

License bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
license.txt
Size:
1.71 KB
Format:
Item-specific license agreed upon to submission
Description: